ToughCraft

I'm trying to create a very complex datapack that will be based on vanilla Minecraft and make the game impossibly difficult.

37

Quick challenge

How far can you run before the mobs catch you?

ToughCraft

English:

Here are all the changes currently in the datapack:

1. Zombies do not burn in sunlight and can climb ladders 2. Silverfish spawn when zombies die 3. Creepers are permanently charged 4. Spiders are fast, invisible, and place cobwebs under the player 5. Endermen are faster 6. Blazes, Piglins, and Brute Piglins have been made stronger 7. Some mob drops have been changed 8. Tools and armor have more complex crafting recipes (There are examples in the gallery). 9. All Drowned now spawn with tridents, and Husks spawn with swords enchanted with Fire Aspect 10. Placing a Wither Skeleton skull summons a Wither 11. Added crafting recipes for chainmail armor and changed the shield recipe

That's all for now ¯(ツ)

Русский:

Вот все изменения, которые есть в датапаке на данный момент:

1. Зомби не горят на солнце и могут подниматься по лестницам 2. После смерти зомби появляются чешуйницы 3. Криперы постоянно заряженные 4. Пауки быстрые, невидимые и ставят под игроком паутину 5. Эндермены стали быстрее 6. Блейзы, пиглины и брутальные пиглины стали сильнее 7. Изменён лут некоторых мобов 8. У инструментов и брони усложнённый крафт (В галерее есть примеры) 9. Все утопленники с трезубцами, а кадавры с мечами на заговор огня 10. Ставя голову визер-скелета, появляется визер 11. Добавлен крафт кольчужной брони и изменён крафт щита

Пока на этом всё ¯(ツ)

ADS