shadertranslator_Chinese
在自动将光影包汉化后,会生成一个中文版的光影包:进入游戏后,模组会自动识别所有光影,无需 zh_CN.lang 文件即可翻译光影。 After automatically sinicizing the light and shadow pack, a Chinese version of the light and shadow pack is generated: After entering the game, the mod automatically recognizes all the light
Quick challenge
How far can you run before the mobs catch you?
Minecraft check
Confirm your run
Complete the quick check to get your code.
shadertranslator_Chinese
将光影包汉化并生成一个新的汉化光影包,自动检测所有光影包,自动汉化后续生成一个汉化后的光影包 默认用 After automatically sinicizing the light and shadow pack, a Chinese version of the light and shadow pack is generated: After entering the game, the mod automatically recognizes all the light and shadow, translates the light and shadow without a zh_CN.lang file into English, and generates a zh_CN.lang file github:https://github.com/zyhsck/MC_ShaderTranslator
Tips: Minecraft Shader Translator Mod 一个用于自动翻译Minecraft光影包语言文件的Fabric模组。
功能特性 🔍 自动扫描: 自动扫描指定目录中的光影包ZIP文件 🌐 智能翻译: 使用Google翻译API将英文翻译为中文 ⚡ 批量处理: 支持批量翻译,提高处理效率 🔄 并发处理: 多线程并发翻译,显著提升处理速度 📝 本地备份: 自动保存翻译后的语言文件 🛡️ 容错机制: 翻译失败时使用本地词典作为备选方案 安装说明 将编译好的JAR文件放入Minecraft的mods文件夹 启动游戏,模组会自动开始工作 配置选项 扫描设置 scan_enabled: 是否启用自动扫描(默认: true) scan_directory: 光影包扫描目录(默认: shaderpacks) output_directory: 翻译文件输出目录(默认: translated-shaders) 翻译设置 api_url: 翻译API地址(可选,默认使用Google翻译) batch_size: 批量翻译大小(默认: 50) max_threads: 最大线程数(默认: 8) 使用方法 自动翻译 将光影包ZIP文件放入配置的扫描目录 启动游戏或重新加载资源包 模组会自动扫描并翻译光影包中的语言文件 翻译完成后,文件会保存到输出目录 手动触发 在游戏中使用以下命令:
/shadertranslator scan - 手动触发扫描 /shadertranslator reload - 重新加载配置 输出文件 翻译后的文件会保存为:[原文件名]_zh_CN.lang
例如:
BSL_v10.1.1.zip → BSL_v10.1.1_zh_CN.lang 支持的光影包 支持任何包含shaders/lang/en_US.lang文件的光影包,包括但不限于:
SEUS (Sonic Ether's Unbelievable Shaders) BSL (BSL Shaders) Sildur's Vibrant Shaders Continuum Shaders Chocapic13's Shaders 技术特性 性能优化 使用线程池管理并发翻译任务 批量处理减少API调用次数 智能错误重试机制 翻译质量 优先使用Google翻译API 内置常用光影术语词典 保留原始格式和注释