Dynamic Hearts
Dynamic Hearts: your health depends on your experience level. Dynamic Hearts: здоровье игрока зависит от уровня опыта.
Quick challenge
How far can you run before the mobs catch you?
Minecraft check
Confirm your run
Complete the quick check to get your code.
Dynamic Hearts
{EN}
Servers are recommended to use version 1.7+ of the mod for proper functionality; however, it is currently only available for game version 26.1+. Not required for singleplayer.
Default Mechanics:
- Start: You begin with 1 heart (2.0 HP). - Progression: Every 5 levels of experience grant +1 extra heart. - Death: 100% of experience drops on death. Collecting your lost XP will restore your health pool. - Cap: Maximum health is capped at 10 hearts (20.0 HP).
Configuration
Edit the config file here: ``` /config/dynamic_hearts.json ``` - baseHealth: Starting HP value (2.0 = 1 heart). - levelsPerHeart: Experience levels required per additional heart. - maxHealthLimit: Maximum possible HP (20.0 = 10 hearts). - xpDropPercent: XP drop multiplier on death (1.0 = 100%, 0.5 = half, 0.0 = total loss). - heartsPerStep: Number of hearts awarded per milestone (1.0 = 1 full heart, 0.5 = half heart). You can enter any value, such as 3.0 or 1.5.
Terms of Use & Disclaimer
- Modpacks: You are free to include this mod in any modpack. If the modpack is hosted outside of Modrinth, you must provide a visible link to this page in your description. - Distribution: Re-uploading this mod to other websites (aggregators) is strictly prohibited. - This mod is provided "as is", without warranty of any kind. Use it at your own risk. I am not responsible for any damage to your worlds or game. - You are free to use my project in your videos and live streams. No formal permission is required! - I would be very happy and grateful if you include the official download link in your video description. It really helps the project grow!
{RU}
Серверам рекомендуется использовать версию мода 1.7+ для корректной работы, однако на данный момент она доступна только для версии игры 26.1+. Не обязательно для одиночной игры.
##
Механики по умолчанию:
- Старт: Игрок начинает игру с 1 сердцем (2.0 HP). - Развитие: Каждые 5 уровней опыта добавляют 1 сердце к максимальному здоровью. - Смерть: При гибели выпадает 100% опыта. Если подобрать свой опыт обратно, здоровье восстановится. - Предел: Максимальное количество здоровья ограничено 10 сердцами (20.0 HP).
Настройка
Настройки находятся в файле: ``` /config/dynamic_hearts.json ```
- baseHealth: Начальное количество HP (2.0 = 1 сердце). - levelsPerHeart: Количество уровней для получения одного сердца. - maxHealthLimit: Максимально допустимое HP (20.0 = 10 сердец). - xpDropPercent: Множитель выпадающего опыта (1.0 = 100%, 0.5 = половина, 0.0 = полная потеря). - heartsPerStep: Количество сердец, начисляемых за каждый порог уровней (1.0 = 1 сердце, 0.5 = половина). Можно указать любое число, например 3.0 или 1.5.
Условия использования и отказ от ответственности
- Модпаки: Вы можете свободно использовать этот мод в любых сборках. Если сборка размещена не на Modrinth, вы обязаны указать активную ссылку на эту страницу в описании вашего модпака. - Распространение: Перезалив мода на сторонние сайты-агрегаторы строго запрещен. - Мод предоставляется «как есть», без каких-либо гарантий. Используйте его на свой страх и риск. Автор не несет ответственности за любой ущерб вашим мирам или игровому процессу. - Вы можете свободно использовать мой проект в своих видео и на стримах. Никаких специальных разрешений не требуется! - Я буду очень рад и благодарен, если вы добавите ссылку на официальную страницу скачивания в описание вашего ролика. Это очень помогает развитию проекта.